Мультимедийный дизайн

Базовое высшее, направление подготовки: 54.03.01 Дизайн
12
бюджетных мест
20
платных мест
4
года обучения
Минимальное количество баллов для поступления
на базе среднего общего образования (по результатам ЕГЭ)
50
Литература
50
Русский язык
25
Академический рисунок
25
Живопись
на базе высшего образования
50
Литература
50
Русский язык
25
Академический рисунок
25
Живопись
на базе среднего профессионального образования (по результатам ЕГЭ)
50
Основы литературных знаний
50
Русский язык
25
Академический рисунок
25
Живопись
Стоимость обучения очное
352 000 ₽
Для граждан РФ
352 000 ₽
Для иностранных граждан

О программе

Программа «Мультимедийный дизайн» ориентирована на подготовку специалистов, способных создавать и продвигать цифровые и мультимедийные дизайн-проекты. Программа ориентирована на современные технологии и тренды мультимедийного дизайна, включая веб-дизайн, графический дизайн, анимацию, интерактивный дизайн, моушн-графика, гейм-дизайн и другие направления. Большое внимание уделяется проектным работам, где студенты разрабатывают проекты под руководством опытных преподавателей и специалистов отрасли. Целью обучения является создание специалистов в области мультимедийного дизайна, аудиовизуального и цифрового искусства.

Студенты получат практические знания по анимационному движению в формате двухмерной и трехмерной графики, трехмерному моделированию в графическом редакторе, цифровой постобработке изображения (композитинг), основам риггинга, основам игровой анимации в формате трехмерной графики, программирования.

Программа обучения

— фундаментальные дисциплины
— прикладные дисциплины
Год 1
История искусств
История кино и анимации
История дизайна
Основы композиции
Перспектива
Рисунок
Живопись
Скетчинг
Анимационное движение в формате двухмерной графики
Компьютерная графика
Год 2
История искусств
Сценарное мастерство и основы режиссуры
История искусств
Рисунок
Живопись
Скетчинг
Цифровая постобработка изображения (композитинг)
Анимационное движение в формате двухмерной графики
Анимационное движение в формате трехмерной графики
Скульптура
Языки программирования
Актерское мастерство
Брендинг
Год 3
История искусств
Маркетинг и рекламные технологии в дизайне
Сценарное мастерство и основы режиссуры
Рисунок
Живопись
Скетчинг
Программирование
Анимационное движение в формате трехмерной графики
Проектирование
Цифровая постобработка изображения (композитинг)
Основы видеомонтажа
Основы аудиомонтажа
Год 4
Рисунок
Живопись
Скетчинг
Проектирование
Программирование
Работа с фонограммой
Основы фотосъемки
— фундаментальные дисциплины
— прикладные дисциплины
— фундаментальные дисциплины
— прикладные дисциплины

Карьера после обучения

  • Веб-дизайнер

  • Моушн – дизайнер

  • Дизайнер мультимедии

  • Дизайнер виртуальных пространств

  • Специалист по разработке интерактивного контента

Личный кабинет для cтудента

Личный кабинет для cтудента

Даю согласие на обработку представленных персональных данных, с Политикой обработки персональных данных ознакомлен

Подтверждаю согласие