Сотрудники НИЦ социально-гуманитарной информатики БФУ им. И. Канта создают трехмерную реконструкцию калининградского сельского дома первых переселенцев. В основу виртуальной реконструкции положен собирательный образ типичной семьи из четырех человек — родители, младенец и дочь школьного возраста, глава семьи — председатель колхоза, сформированный на основе анализа статистических данных о миграции 1946–1947 гг.
В рамках проекта созданы четыре панорамных вида дома: экстерьер (прототипом выступил дом 1930-х гг. в Правдинске), кухня, комната родителей с грудным ребенком, общая комната (она же спальня дочери) и прихожая. При реконструкции интерьеров воссоздана сложная предметная среда, сочетающая вещи, привезенные из российских и белорусских регионов (деревянная утварь, лоскутные одеяла, половики, самопряха, рубель), и «трофейные» предметы (коляска, кукла, гобелен, шкаф, часы, входная дверь).
Наиболее сложным этапом стала 3D-визуализация в программе 3ds Max.
| Елена Баранова, директор НИЦ социально-гуманитарной информатики: |
| Трудности были связаны с нехваткой технических данных о размерах и пропорциях предметов, воссоздание «старых вещей» с потертостями (от чего отказались ради облегчения модели), а также поиск прототипов утраченных бытовых мелочей. Значительная часть объектов восстановлена по музейным экспонатам (Озерск, Багратионовск), фотографиям, консультациям со специалистом из Тамбова и полевым материалам. Особое внимание уделено деталям: кухонная печь найдена в Полесске, трофейная коляска — по снимку жительницы области, деревянная солонка, тканевое одеяло и игрушечная лошадка воссозданы по тамбовским образцам. |
В модель включены элементы повседневности и социального контекста эпохи: керосиновые лампы (электричество отсутствует), примус (его использование остается дискуссионным), портреты вождей, бюст Сталина, патефон, баян, песенник, тетради с кляксами. Интерьеры отражают полифункциональность помещений: кухня служит и столовой, и прачечной, и местом для сушки одежды; в родительской комнате соседствуют прядение, шитье и уход за младенцем; общая комната выполняет роль гостиной, спальни и кабинета.
| В текущем году проект выходит на новый масштабный уровень: на основе разработанных принципов реконструкции будет воссоздана полноценная виртуальная деревня, включающая комплекс жилых и хозяйственных построек послевоенного периода. Итогом проекта станет детализированный, но намеренно условный визуальный образ переселенческого жилища и целого поселения, сочетающий документальную точность в крупных формах и реконструкцию по аналогии в отношении утраченной мелкой бытовой культуры. Модель сохраняет дискуссионный характер и продолжает дорабатываться участниками, |
| рассказала Елена Баранова. |
Личный кабинет для cтудента
Личный кабинет для cтудента
Даю согласие на обработку представленных персональных данных, с Политикой обработки персональных данных ознакомлен
Подтверждаю согласие